C语言产生随机数的方法
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
一 如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> // 使用当前时钟做种子 void main(void) {int i; srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数 for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数 printf("%d\n", rand() ); }
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main( ) {int i; srand((unsigned)time( NULL ) ); for(i = 0; i < 10;i++) printf("%5.2f\n", rand()/32767.0); }
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main( ) {int i; srand((unsigned)time( NULL ) ); for(i = 0; i < 10;i++) printf("%d\n", rand()%100+1); }
二 三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { int i; printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", rand() % 100); return 0; }
函数名: random
功 能: 随机数发生器
用 法: int random(int num);
程序例:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) { randomize(); printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100)); return 0; }
函数名: randomize 这个比较好!
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> int main(void) { int i; randomize(); printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); for(i=0; i<10; i++) printf("%d\n", rand() % 100); return 0; }
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三 如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四 产生不重复的随机数
1)
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> swap(int *pm,int *pn) /* 必须用指针进行交换 */ { int temp; temp=*pm; *pm=*pn; *pn=temp; } int main(void) { int i,a[513]; /*int *pa,*pb;*/ srand((unsigned)time( NULL ) ); /* 定义这个可以产生不同的随机数 */ for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);} for(i=512; i>=1; i--) { /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/ swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /* 加一是从一到 i 的随机,就不会包含 0*/ /* 不用再定义指针,这样结论是一样的 */ } printf("\n") ; for(i=1; i<=64; i++) printf("%4d",a[i] ); getch(); /*wintc 的输出 */ }
2)
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <stdio.h> int main(void) { int a[100]={0}; int i,m; for(i=1; i<=99; ++i) printf("%4d",a[i] ); srand((unsigned)time( NULL ) ); for(i=1; i<=99; i++) { while(a[m=rand()%100+1]); a[m] = i; } for(i=1; i<=99; ++i) printf("%4d",a[i] ); getch(); }
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