Java中创建不可变的类
相信,学java的人,都应该知道class和object确切表示什么意思。
class:java中class确切的表示为一个类
object:java中object确切的表示为一个对象,也称为类的实例
其实,如果一个类被设计成不可变的类,那么这个类的实例化对象也是不可变的。
不可变类:当你获得这个类的一个实例引用时,你不可以改变这个实例的内容。
那么,什么是不可变对象?
一旦一个类的实例化对象被创建并初始化,那么它就不可以被改变。我们可以调用访问器方法(getter),复制对象,或者传递对象,但是不允许任何方法改变这个对象的状态。包装类(e.g.Integer或Float)和String类是不可变类的代表。
访问器方法(accessor method):对成员变量做出访问的方法,e.g.getter()方法。
修改器方法(mutator method):对成员变量做出修改的方法,e.g.setter()方法。
定义一个不可变类
如果我们要自己创建一个不可变类,需要遵守下面的规则:
将成员变量(field:在一些书中也翻译为域)声明成final并在构造器中初始化。
对于基本类型的成员变量,用final修饰,一旦它被初始化,就不能被改变了。而对于引用类型的成员变量,不能够改变它的引用。
成员变量如果被声明称final,那么构建对象时,必须要初始化这样的域
引用类型是可变的,我们需要采取一些措施来保证它的不可变性。
为什么?如果我们只是声明了一个final的可变引用类型,那么这个引用可以去引用外部的类,或者被其他外部类引用。在这种情况下,我们要做到:
1.这些方法不会改变这些可变对象中的内容
2.不要将这些引用分享到外部供其他类使用,例如,如果对成员变量的引用是可以被其他类改变的,那么这些外部类就可以改变这个类中的内容。
3.如果必须要返回一个引用,那么就返回一个对象的深度拷贝,这样尽管返回的对象内容改变了,但也保存着原始的内容。
只提供访问器方法(i.e. getter方法)不提供修改器方法(i.e.setter方法)
如果一定要改变这个对象的内容,那就创建一个新的不可变对象内容做相应的修改,返回修改后的对象的引用
声明类是final的。如果一个类可以被继承,那么它子类就可以重载它的方法,并且修改成员变量
Java API中不可变类的例子
让我们来回顾一下String类,用它来理解上述的几个方面在String类实现中的体现:
所有在Stirng类中成员变量都被声明成private,这些成员变量都在构造器中在构建对象时被初始化。
trim concat substring 都可以改变String的对象,为了保证String的不可变性,这些方法都返回的是一个改变相应内容后新的对象。
string类被声明称final,所以任何类都不能继承,重载它的方法。
自己实现一个不可变类
接下来我们自己实现一个不可变类ImmutableCircle。
//ImmutableCircle.java // Point is a mutable class class Point { private int xPos, yPos; public Point(int x, int y) { xPos = x; yPos = y; } public String toString() { return "x = " + xPos + ", y = " + yPos; } int getX() { return xPos; } int getY() { return yPos; } } // ImmutableCircle is an immutable class – the state of its objects // cannot be modified once the object is created public final class ImmutableCircle { private final Point center; private final int radius; public ImmutableCircle(int x, int y, int r) { center = new Point(x, y); radius = r; } public String toString() { return "center: " + center + " and radius = " + radius; } public int getRadius() { return radius; } public Point getCenter() { // return a copy of the object to avoid // the value of center changed from code outside the class return new Point(center.getX(), center.getY()); } public static void main(String []s) { System.out.println(new ImmutableCircle(10, 10, 20)); } // other members are elided ... }
上面的程序运行之后,打印:
center: x = 10, y = 10 and radius = 20
上面的程序体现了不可变类的以下几点:
- 这个类被声明成final,不可以被继承,也不可以重载它的方法
- 这个类的成员变量都是final并且是私有的
- 因为成员变量center是一个引用类型,是可变的,所以在他的getter方法中,返回的是对point对象的拷贝
设计一个不可变的类最关键的一点:
要注意引用类型的成员变量,如果成员变量的类型是可变的引用类型,就必须要采取必要的措施来保护这个成员变量不会被修改
不可变类不足的地方
不可变对象同样也有不足的地方。为了保证不可变性,不可变类中的方法会创建出一定量的对象的拷贝。例如,在上面的代码中,每次调用getcenter方法都会新建并返回一个point对象的拷贝。而假如我们只需要调用一次,返回一个point对象,就没必要费尽心神的去设计一个不可变类,仅仅只需要一个可变的immutablecircle类就可以了。
String类在很多应用场景中都会用到,如果我们调用String类中trim,concat,或者是在循环中调用substring方法,都会创建一个新的临时String对象。同时,java也提供了Stringbuffer和Stringbuilder的可变类。他们同String一样,但是却可以改变这个对象的内容。所以,我们可以根据不同的场景使用String类或者Stringbuffer/Stringbuilder类。
总结,文章的最后还是那句话,要根据自己的实际需要,去设计代码,而不要过度设计。
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