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C#泛型内部工作机制详细解析

时间:15-12-27 16:43:55点击:166

泛型内部机制

泛型拥有类型参数,通过类型参数可以提供 参数化 的类型,事实上,泛型类型的 类型参数 变成了泛型类型的元数据, 运行时 在需要的时候会利用他们构造恰当的类型,通过这些类型,我们有可以实例化不同类型的对象。也就是说,未绑定泛型类型是以构造泛型类型的蓝图,已构造泛型类型又是实际对象的蓝图。

分析泛型IL代码

下面看一个例子,在这个例子中定义了一个用于比较的泛型类和一个比较int的非泛型类:

namespace GenericTest

{

class CompareUtil<T> where T: IComparable

{

public T ItemOne { get; set; }

public T ItemTwo { get; set; }

public CompareUtil(T itemOne, T itemTwo)

{

this.ItemOne = itemOne;

this.ItemTwo = itemTwo;

}

public T GetBiggerOne()

{

if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)

{

return ItemOne;

}

return ItemTwo;

}

}

class IntCompareUtil

{

public int ItemOne { get; set; }

public int ItemTwo { get; set; }

public IntCompareUtil(int itemOne, int itemTwo)

{

this.ItemOne = itemOne;

this.ItemTwo = itemTwo;

}

public int GetBiggerOne()

{

if (ItemOne.CompareTo(ItemTwo) > 0)

{

return ItemOne;

}

return ItemTwo;

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

CompareUtil<int> compareInt = new CompareUtil<int>(3, 6);

int bigInt = compareInt.GetBiggerOne();

IntCompareUtil intCompareUtil = new IntCompareUtil(4, 7);

int big = intCompareUtil.GetBiggerOne();

Console.Read();

}

}

}

首先,通过ILSpy查看一下泛型类 CompareUtil<T> 的IL代码(只列出了一部分IL代码)

.class private auto ansi beforefieldinit GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T>

extends [mscorlib]System.Object

{


.method public hidebysig specialname rtspecialname

instance void .ctor (

!T itemOne,

!T itemTwo

) cil managed

{ }


// Properties

.property instance !T ItemOne()

{

.get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemOne()

.set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemOne(!0)

}

.property instance !T ItemTwo()

{

.get instance !0 GenericTest.CompareUtil`1::get_ItemTwo()

.set instance void GenericTest.CompareUtil`1::set_ItemTwo(!0)

}

} // end of class GenericTest.CompareUtil`1

大家可以查看非泛型类 IntCompareUtil 的IL代码,你会发现泛型类的IL代码跟非泛型类的IL代码基本一致,只是泛型类的IL代码中多了一些类型参数元数据。

下面看看泛型类IL代码中的几个特殊点:

GenericTest.CompareUtil`1<([mscorlib]System.IComparable) T>

`1表示元数,也就是类型参数的数量

<([mscorlib]System.IComparable) T>就是我们加在泛型类型上的类型约束

!T和!0

!T就是类型参数的占位符

!0代表第一个类型参数(当泛型的元数为2时,!1就代表第二个类型参数)

同时,大家也可以比较一下泛型类和非泛型类的实例构造IL代码

IL_0003: newobj instance void class GenericTest.CompareUtil`1<int32>::.ctor(!0, !0)

IL_0012: newobj instance void GenericTest.IntCompareUtil::.ctor(int32, int32)

泛型机制

根据上面的分析可以得到, C#泛型能力有CLR在运行时支持,编译器在处理泛型的时候做了两件事情:

当编译器遇到 CompareUtil<T> 这种泛型代码时,编译器会把泛型代码编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示类型参数

而真正的泛型实例化工作以 on-demand 的方式,也就是说当编译器遇到 CompareUtil<int> compareInt 指定类型实参的代码时,根据类型实参JIT将泛型类型的IL转换成本机代码,这个本地代码中已经使用了实际的数据类型,等同于用实际类型声明的类

值类型和引用类型的实例化

JIT为所有类型参数为 引用类型 的泛型类型产生同一份本机代码,之所以能这么做,是由于所有的引用具有相同的大小。

但是如果类型参数为 值类型 ,对每一个不同的 值类型 ,JIT将为其产生一份独立的本机代码。

至于说为什么使用泛型类可以避免值类型的装箱和拆箱操作:

List<int> intList = new List<int>();

相信大家看到下面的IL代码就明白了,在泛型类中,都是通过类型参数直接使用值类型。

// Fields

.field private !T[] _items

对泛型类型使用typeof

在C#中,我们经常使用typeof操作符来获得一个System.Type对象的引用。

对于泛型类型,我们也可以通过两种方式使用typeof:

获取泛型类型定义(未绑定泛型类型)

为了获取泛型类型的定义,只需要提供声明的类型名称,删除所有的类型参数,但保留逗号

获取特定的已构造类型(也就是获取封闭类型的类型引用)

只需要指定类型实参

下面看一个简单的例子,

static void DemonstrateTypeOf<T>()

{

Console.WriteLine(typeof(T));

Console.WriteLine(typeof(List<>));

Console.WriteLine(typeof(Dictionary<,>));

Console.WriteLine(typeof(List<T>));

Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, T>));

Console.WriteLine(typeof(List<long>));

Console.WriteLine(typeof(Dictionary<string, int>));

}

函数的输出如下:

System.Double

System.Collections.Generic.List`1[T]

System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue]

System.Collections.Generic.List`1[System.Double]

System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Double]

System.Collections.Generic.List`1[System.Int64]

System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Int32]

通过输出的结果,我们也可以看到每个泛型的元数,以及泛型类型(未绑定泛型类型和封闭类型)的类型。

静态字段和静态构造函数

泛型中的静态字段

在C#中,类的静态成员变量在不同的类实例间是共享的,并且可以通过类名访问。C# 2.0中引入了泛型,导致静态成员变量的机制出现了一些变化:静态成员变量在相同封闭类型间共享,不同的封闭类型间不共享。这也非常容易理解,因为不同的封闭类型虽然有相同的类名称,但由于分别传入了不同的数据类型,他们是完全不同的类型。

看一个简单的例子:

namespace GenericTest

{

class TypeWithField<T>

{

public static string field;

public static void PrintField()

{

Console.WriteLine(field);

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

TypeWithField<int>.field = "Int Field";

TypeWithField<string>.field = "String Field";

TypeWithField<int>.PrintField();

TypeWithField<string>.PrintField();

Console.Read();

}

}

}

泛型中的静态构造函数

静态构造函数的规则:只能有一个,且不能有参数,他只能被.NET运行时自动调用,而不能人工调用,并且只能执行一次。

泛型中的静态构造函数的原理和非泛型类是一样的,只需把泛型中的不同的封闭类理解为不同的类即可。

总结

本篇文章介绍了泛型的工作机制,进一步的认识了泛型。同时,结合泛型工作原理,看到了为什么值类型使用泛型可以避免装箱和拆箱。