C++构造函数
时间:2014-10-27 20:27 点击:次
创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。
注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。如:
这种情况和结构体变量的初始化是差不多的,在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔。但是,如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。
这里的几个例子是用成员函数来对对象中的数据成员赋初值的(例如例8.3中的set_time函数)。从例8.3中可以看到,用户在主函数中调用set_time函数来为数据成员赋值。如果对一个类定义了多个对象,而且类中的数据成员比较多,那么,程序就显得非常臃肿烦琐。
构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
【例9.1】在例8.3基础上定义构造成员函数。
程序运行的情况为:
10 25 54↙ (从键盘输入新值赋给t1的数据成员)
10:25:54 (输出t1的时、分、秒值)
0:0:0 (输出t2的时、分、秒值)
在类中定义了构造函数Time,它和所在的类同名。在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的数据成员赋初值0。请不要误认为是在声明类时直接对程序数据成员陚初值(那是不允许的),赋值语句是写在构造函数函数体中的,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。
上面是在类内定义构造函数的,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。将程序中的第4~7行改为下面一行:
Time( ); //对构造函数进行声明
在类外定义构造函数:
有关构造函数的使用,有以下说明:
注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。如:
- class Time
- {
- public : //声明为公用成员
- hour;
- minute;
- sec;
- };
- Time t1={14,56,30}; //将t1初始化为14:56:30
class Time { public : //声明为公用成员 hour; minute; sec; }; Time t1={14,56,30}; //将t1初始化为14:56:30
这里的几个例子是用成员函数来对对象中的数据成员赋初值的(例如例8.3中的set_time函数)。从例8.3中可以看到,用户在主函数中调用set_time函数来为数据成员赋值。如果对一个类定义了多个对象,而且类中的数据成员比较多,那么,程序就显得非常臃肿烦琐。
构造函数的作用
为了解决这个问题,C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
【例9.1】在例8.3基础上定义构造成员函数。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Time
- {
- public :
- Time( )
- {
- hour=0;
- minute=0;
- sec=0;
- }
- void set_time( );
- void show_time( );
- private :
- int hour;
- int minute;
- int sec;
- };
- void Time::set_time( )
- {
- cin>>hour;
- cin>>minute;
- cin>>sec;
- }
- void Time::show_time( )
- {
- cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
- }
- int main( )
- {
- Time t1;
- t1.set_time( );
- t1.show_time( );
- Time t2;
- t2.show_time( );
- return 0;
- }
#include <iostream> using namespace std; class Time { public : Time( ) { hour=0; minute=0; sec=0; } void set_time( ); void show_time( ); private : int hour; int minute; int sec; }; void Time::set_time( ) { cin>>hour; cin>>minute; cin>>sec; } void Time::show_time( ) { cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; } int main( ) { Time t1; t1.set_time( ); t1.show_time( ); Time t2; t2.show_time( ); return 0; }
10 25 54↙ (从键盘输入新值赋给t1的数据成员)
10:25:54 (输出t1的时、分、秒值)
0:0:0 (输出t2的时、分、秒值)
在类中定义了构造函数Time,它和所在的类同名。在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的数据成员赋初值0。请不要误认为是在声明类时直接对程序数据成员陚初值(那是不允许的),赋值语句是写在构造函数函数体中的,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。
上面是在类内定义构造函数的,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。将程序中的第4~7行改为下面一行:
Time( ); //对构造函数进行声明
在类外定义构造函数:
- Time::Time( ) //在类外定义构造成员函数,要加上类名Time和域限定符“::”
- {
- hour=0;
- minute=0;
- sec=0;
- }
Time::Time( ) //在类外定义构造成员函数,要加上类名Time和域限定符“::” { hour=0; minute=0; sec=0; }
有关构造函数的使用,有以下说明:
- 在类对象进入其作用域时调用构造函数。
- 构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
- 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
- 在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
- 如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。
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