C++有关指针的数据类型和指针运算
前面已用过一些指针运算(如p++,p+i等),现在把全部的指针运算列出如下。
1) 指针变量加/减 一个整数
例如:p++,p--,p+i,p-i,p+-i,p-=i等。
C++规定,一个指针变量加/减一个整数是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。如p+i代表这样的地址计算:p+i*d,d为p所指向的变量单元所占用的字节数。这样才能保证p+i指向p下面的第i个元素。
2) 指针变量赋值
将一个变量地址赋给一个指针变量。如:
p=&a; //将变量a的地址赋给p
p=array; //将数组array首元素的地址赋给p
p=&array[i]; //将数组array第i个元素的地址赋给p
p=max; //max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p
p1=p2; //p1和p2都是同类型的指针变量,将p2的值赋给p1
3) 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量,可以这样表示:
p=NULL;
实际上NULL代表整数0,也就是使p指向地址为0的单元。这样可以使指针不指向任何有效的单元。实际上系统已先定义了NULL:
#define NULL 0
在iostream头文件中就包括了以上的NULL定义,NULL是一个符号常量。应注意,p的值等于NULL和p未被赋值是两个不同的概念。
任何指针变量或地址都可以与NULL作相等或不相等的比较,如:
if(p==NULL) p=p1;
4) 两个指针变量可以相减
如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数,见图6.25。
假如p1指向a[1],p2指向a[4],则p2-p1=(a+4)-(a+1)=4-1=3,但p1+p2并无实际意义。
5) 两个指针变量比较
若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。如图6.25中,p1<p2,或者说,表 达式“p1<p2”的值为真,而“p2<p1”的值为假。注意,如果p1和p2不指向同一数组则比较无意义。
图6.25
6) 对指针变量的赋值应注意类型问题
在本章前几节中介绍了指针的基本概念和初步应用。应该说明,指针是C和C++中重要的概念,是C和C++的一个特色。使用指针的优点是:
- 提高程序效率;
- 在调用函数时,如果改变被调用函数中某些变量的值,这些值能为主调函数使用,即可以通过函数的调用,得到多个可改变的值;
- 可以实现动态存储分配。
但是同时应该看到,指针使用实在太灵活,对熟练的程序人员来说,可以利用它编写出颇有特色的、质量优良的程序,实现许多用其他高级语言难以实现的功能,但也十分容易出错,而且这种错误往往难以发现。
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